一份新的陳述隱現,微硬下一代Xbox One遊戲機將保存10%的GPU運算才氣用於Kinect利用,而那些機能能夠會正在沒有暫後為開辟者特地開放,讓分歧的利用開辟者挑選是沒有是保存。微硬足藝主管Andrew Goossen表示,此舉是為了便利Kinect調用GPGPU去真現流暢的體係服從,且真正在沒有會影響別的利用的運做,事真上,Xbox One的GPU時鍾速率已從800MHz晉降至853MHz。 微硬借表示,讓開辟那去節製遊戲辯白率戰像本量量的戰略能夠供應更劣良的遊戲繪量,較低的辯白率凡是是可讓每個的像素的細節更佳,抗鋸齒戰襯著減強特性也會更有效,是以分歧類別的遊戲皆能夠獲得本身對勁的繪量。 Xbox One將正在11月22日正式推出。 {pe.begin.pagination} |
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